EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://rostov.en.cx/ (владелец домена: -GROM-) Показать аватары
Модераторы форума: Дизаинер, Ragor13, -GROM-
На страницу: 
1  2  3  4  5

No Limit (#50, 01.04.2009) (Закрытая тема)

13.03.2009 23:10:27 / 84 сообщения / автор темы Nike Taben .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Nike Taben, Мax Payne
Начало игры: 01.04.2009 20:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.04.2009 20:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 12.04.2009 20:00:00 (UTC +4)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.03.2009 20:10:27 (UTC +3), world.en.cx ]  

МОКРЫЕ ВОЙНЫ : NO LIMIT


NO LIMIT


ПРЕДИГРОВОЙ БРИФИНГ

Младший лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.03.2009 18:32:05 (UTC +3), 161.en.cx ]  
наконец то я дождался!)))
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 14.03.2009 19:07:44 (UTC +3), world.en.cx ]  

сейчас я обдумываю более подходящую схему не похожую на прошлые..

поэтому анонс будет обновлен скоро..


Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 14.03.2009 19:08:11 (UTC +3), world.en.cx ]  
Предложения у игроков есть? или просьбы например?
Старший сержант
 Mok
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.03.2009 15:14:41 (UTC +3) ]  
Да блин, сделайте хоть раз нормальные, классические мокрые войны, без всей этой идиотской хрени: отмена мирных зон, вступление заного в игру, смена жертвы, и т.д. Первая игра которая была на этом домене была самой нормальной, без всяких ненужных импровизаций!
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.03.2009 12:48:03 (UTC +3), world.en.cx ]  

поясняю..


это и есть классические мокрые войны..


- мирные зоны

в правилах они вообще не регламентированы как таковые корректно..

и были выдуманы нами с Сахно, в аналогии с другими подобными играми..

мое мнение, что их применение сводит поединок к жлобству..

"я сидел в машине с открытым окном, меня убили, а я указал машину, как мирную зону" - ну пипец..

или "я одной ногой был в мирной, а другой нет, но двигался в сторону нее, не хочу давать код" - бред..

но это реально было..

намного проще когда их нет.. снимается куча спорных вопросов..

ну а где убивать жертву - тут уж играет роль совесть киллера..


- ремортинг

ничего плохого в нем не вижу.. только хорошее..

желающий вернутся в игру - должен иметь такую возможность..

а вот суммироваться фраги не будут - это крайне не правильно..

вполне возможно, что вторая жизнь может быть куда забавнее и "убийственнее" первой..


- перетасовка

уже была скрытая в прошлой игре.. теперь в официозе..

на самом деле очень грамотная вещь..

для чего она?

чтобы пассивные киллеры, или слишком прячущиеся жертвы не сводили игру к нулю..

для того чтобы ремортинг не сводился к одной конкретной жертве..

для того чтобы придать сроки для одного убийства..

согласитесь - искать одну жертву все 10 дней - это пиздец.. 


такие дела..

импровизаций собственно и никаких нет..

есть масса идей насчет героев, и их грамотная реализация..

но все они пущены по ветру (или оставлены на будущее, как хотите)


совершена попытка отсечь "лишних" людей, вводящих смуту в игру..

открытый список хоть и в новинку, но вполне обоснован..

в той или иной мере он раскрывается достаточно быстро..

поэтому я решил не скрывать его с самого начала..

каждый игрок будет знать никнеймы других игроков..

и в целом может представить весь играющий контингент..

отсюда "умная жертва" должна сообразить, что из четырех бежащих на нее убийц с пистолетами, по факту только один реально принимает участие в игре - и бежит позади))))


позволение незаполнять личное дело до конца, тоже вполне грамотная вещь..

в любом случае большая часть игроков поля "учеба" и "работа" заполняют как "не учусь" - "безработный"..

что ставит в неравное положение с теми, кто все таки указал данные..

выяснить, чем живет ваша жертва поверьте абсолютно не сложно..

нужно лишь проявить смекалку и находчивость..

указывать "адрес ночлега" тоже правильней, чем "адрес дома"..

у нас во время игры - жертвы перестают бывать дома))) и более того уезжают в другие города (отсюда еще раз выгодна перетасовка)

поэтому в обязанность каждого игрока входит каждый день указывать адрес фактического места ночевки..

сегодня дома: ленина 9,  завтра у подруги : нагибина, 12 и т.д.



альянсы.. 

учитывая, что игра не имеет никаких чемпионатных тонов..

то и альянсы могут возникнут между игроками, исходя из их собственной дипломатии..

вам виднее короче..


единственно, что останется в секрете - это цепь игроков.. тут вы уж сами..

мало того что она будет рэндомная, так еще и менятся через каждый 3 дня..

это пожалуй единственное усложнение игры..


Герман, спасибо за комментарии, ты не думай, что я не учел их..

поссмотрим, что скажут другие.. подискутируем..

до игры еще полмесяца..

возможно, кое какие апсекты снимем, или что-нибудь добавим..

анонс не окончательный)))





Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.03.2009 21:39:55 (UTC +3), enterra.en.cx ]  

2.6. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.

1. Раз мы отказываемся от бомб, то выстрел из оружия в ЛЮБУЮ часть тела считается поражением?

2. Надо ли в данных писать свой е-мэйл? Он у меня здорово засвечен, гугл по нему выдаёт место моей работы

3. Что значит дословно "оставаться на ночь"? Большинство киллеров встречают полночь под дверями своих жертв. А вдруг мой нетерпеливый киллер меня не дождётся? Кто будет прав, кто виноват? Сколько часов - "переночевать"?

4. Насчёт перетасовки. Ну пожалейте, пожалуйста, людей, у которых нет с собой интернета! В полночь субботы я должна всё бросать и бежать домой (личного авто у меня нет) проверять кто у меня жертва. Или давайте хотя бы не на выходных менять. А то смена происходит в самое, что ни на есть охочее время. И вообще, а как себя вести, если я код получила, а пока добежала до компа, жертва сменилась?

5. 3.1. В процессе игры категорически запрещено применять физическую силу и насилие по отношению к своей жертве или по отношению к своему охотнику. Если один из участников считает, что по отношению к нему была применена физическая сила, он должен инициировать получение парной черной метки участникам конфликта.

А если я у него перед носом дверь квартиры закрыла, а он пересилил и открыл? Сие есть физическая сила? Если нет, то каким образом нам, слабым беззащитным девушкам домой попадать?

 Но вообще-то я согласна с Германом. Первые МВ были наиболее просты и приятны.

Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.03.2009 23:41:14 (UTC +3), world.en.cx ]  


Миралисса:

2.6. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.

1. Раз мы отказываемся от бомб, то выстрел из оружия в ЛЮБУЮ часть тела считается поражением?

2. Надо ли в данных писать свой е-мэйл? Он у меня здорово засвечен, гугл по нему выдаёт место моей работы

3. Что значит дословно "оставаться на ночь"? Большинство киллеров встречают полночь под дверями своих жертв. А вдруг мой нетерпеливый киллер меня не дождётся? Кто будет прав, кто виноват? Сколько часов - "переночевать"?

4. Насчёт перетасовки. Ну пожалейте, пожалуйста, людей, у которых нет с собой интернета! В полночь субботы я должна всё бросать и бежать домой (личного авто у меня нет) проверять кто у меня жертва. Или давайте хотя бы не на выходных менять. А то смена происходит в самое, что ни на есть охочее время. И вообще, а как себя вести, если я код получила, а пока добежала до компа, жертва сменилась?

5. 3.1. В процессе игры категорически запрещено применять физическую силу и насилие по отношению к своей жертве или по отношению к своему охотнику. Если один из участников считает, что по отношению к нему была применена физическая сила, он должен инициировать получение парной черной метки участникам конфликта.

А если я у него перед носом дверь квартиры закрыла, а он пересилил и открыл? Сие есть физическая сила? Если нет, то каким образом нам, слабым беззащитным девушкам домой попадать?

 Но вообще-то я согласна с Германом. Первые МВ были наиболее просты и приятны.


1) бомбы ни к чему - кто-нибудь убивал бомбой? хоть раз? -)))) 

2) емайл? ты его по любому вносишь в личное дело, т.к. они примари-мейл при реге.. другое дело ты его можешь скрыть, а внутри игры в деле жертвы оно не фигурирует.. там будет фио, адрес ночлега, и 2 фото..

3) это значит где ты планируешь сегодня спать.. не верю что киллеры охотятся нон-стопом.. и не спят..

4) время перетасовски одинаковое для всех.. досье жертвы можно посмотреть из телефона.. думаю тех.подготовка игрока не зависит от автора.. "добежала до компа, жертва сменилась?" - это случится, если до компа ты бежишь 3 дня..

5) не утрируй.. в реальности может случится, что угодно.. и случалось уже.. вопрос в том, что некоторые моменты мы можем свести к нулю и пытаемся это сделать.. 

Старший сержант
 Mok
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 0:37:58 (UTC +3) ]  

Отвечу тебе по порядку Никита!


- мирные зоны

Игры подобные Мокрым Войнам проводились зарубежом еще в начале 90х, и даже там были мирные зоны.

Во первых твой пример с машиной не корректен, ибо мирными зонами являются лишь дом, место работы-учебы и религиозные учреждения. Во вторых жертва может быть атакована, как только она покинула зону, тоесть ОБЕИМИ НОГАМИ ушла за её предел, а спор может вызвать даже такая ситуация, как, кто первый попал, я в жертву или жертва в меня! И такую ситуацию тоже хрен решишь. Теперь более тонко по зонам:

1 Религиозное учреждение - ну тут и ежу понятно!

2 Дом - Если человек живет не один, то ему нахрен ненужно, чтоб при попытке вынести мусор, кто-либо из его родственников получал струю воды в лицо. Или чья-то мать открывает дверь на звонок, и какой-то идиот летит в хату держа в руках пистолет, и устраивает с её сыном погром дома. Игра должна затрагивать лишь играющих, а так она затронет и соседей и родных.

3 Место работы-учебы - тут практически тоже самое, если мирные зоны отменены, то на работу можно просто забить, ибо трудно объяснить начальству, почему в офис залетает тело и заливает тебя, оборудование и все вокруг. Или в институте ты объясняешь с головы до ног обмоченному профессору, который послужил тебе стеной, что эт ты играешься так.

Многие мои знакомые отказываются играть в эту игру лишь по той причине, что нет мирных зон!


- ремортинг

Во первых очень забавное слово "ремортинг". Во вторых теряется накал игры, так ты можешь чувствовать себя практически бессмертным лишь бы денег хватило, да не спорю, ты теряешь очки, но это все равно не так страшно, как осознавать, что вот тебя сейчас грохнут, и все, жди следующей игры. Плюс возможность кого-то вклиниться в игру не радует. То я охочусь за одним, теперь за другим, это вообще все портит. Я охочусь за своей жертвой и тут вдруг выясняется, что это уже не моя жертва, если честно, то это бредово!


- перетасовка

Что значит "слишком прячущиеся жертвы". Это что мне надо ходить воткрытую, чтоб облехчить кому-то жизнь? Я думал, что основная цель игры это ОХОТИТЬСЯ и ПРЯТАТЬСЯ! Зачем менять киллеров, если изначальная система и так работает - если мой киллер слишком слаб, чтоб найти меня, то его грохнет более сильный киллер, и доберется до меня и т.д., в итоге победит сильнейший! Если игрок не может одну жертву за 10 дней убить, то где гарантия, что он и другую завалит в те же сроки.





Старший сержант
 Mok
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 0:38:08 (UTC +3) ]  


Теперь по поводу открытого списка - это упрощает жизнь жертве, но усложняет все киллеру! После первых мокрых войн, я у себя на голове 5 седых волос нашел, потомучто был страх, я не знал кто убийца и избегал всех прохожих, но незнание помогло мне гасить моих жертв! А так пропадает весь адреналин, я знаю что убить меня может лишь один из допустим 10 известных мне людей, могу спокойно премещатся, а если увижу киллера с расстояния ста метров, то засмеюсь и убегу. КЛЕВА! Вот это драйв. Зато киллер должен чуть-ли не в ниндзю переодеваться, чтоб до меня добоаться!


По поводу личного дела - распорядок дня, вообще бред, если я написал, что на работу иду к 10.30, то я полюбому приду в 10.00 или еще раньше, ибо знаю, что в 10.30 меня будут ждать. А если человек участвует в игре, то пусть эти десять дней ночует там где указал, так-как я знаю мало людей, которые каждый день ночуют в разных местах.


Первые мокрые войны были клевыми, лучшими из всех последующих, даже с учетом того, что моя первая жертва жила в Новочеркасске, и я надеюсь что когда-нибудь, у нас проведутся еще одни такиеже!


Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 0:52:44 (UTC +3), world.en.cx ]  

хорошо, я тебя понял..

обдумаю твои слова..


только беда в том, что ты видишь со стороны игрока-одиночки..

а я смотрю со стороны автора, и третейского судью ваших споров..


и могу тебе сказать, что моя цель - их избежать..

так как они забирают энергию не только у вас, но и у меня..


тебя же прошу обдумать текущие аспекты не со стороны противоречия им..

а например в защиту.. и самому найти в них плюсы..


давай продолжим дискуссию в общем..

Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 0:54:20 (UTC +3), world.en.cx ]  

и помни, что затереть текст в анонсе и придумать новый никогда не поздно))

есть еще вопрос: что интереснее - то что было, или что-то новое?


Сержант
Мальчик
 ech1
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 13:07:49 (UTC +3) ]  

солидарен с Mok-ом..



имхо это не новое это отмена старого....это наносит ущерб самой концепции...




Сержант
Мальчик
 ech1
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 13:09:43 (UTC +3) ]  

и что касается нового

класические мокрые войны не так часто у нас проходили чтоб уже устать от стандартов

Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.03.2009 13:21:00 (UTC +3), enterra.en.cx ]  

Никита, никто не пытается оспаривать твой интеллект или твою креативность.
Ты лучший.
Просто, видимо, мы не способны с такой скоростью воспринимать и поддерживать твои мегазамыслы.
По-моему, по первым войнам не было вообще претензий. Разве это ни о чём не говорит?
Раз было так кайфово, почему бы не повторить? Тем более уже ровно год прошёл.

А насчёт "слишком прячущихся жертв", ну это как раз ко мне и относится. Мне лично кажется, что МВ - это всё же состязание сообразительности, а не силы и скорости.
А ты со своей жаждой крови хочешь превратить это в какой-то Квейк. Чтоб на работу мы заходили, держа по водомёту в каждой руке и отстреливая всех подозрительных.

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.03.2009 13:21:58 (UTC +3) ]  
Да срать...все равно ведь будете гамать в ту или другую версю игры проходящей в этот день)))
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 13:47:29 (UTC +3), world.en.cx ]  


ech1:

и что касается нового

класические мокрые войны не так часто у нас проходили чтоб уже устать от стандартов


Понял тебя.. ок..
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 13:48:38 (UTC +3), world.en.cx ]  


Миралисса:

Никита, никто не пытается оспаривать твой интеллект или твою креативность.
Ты лучший.
Просто, видимо, мы не способны с такой скоростью воспринимать и поддерживать твои мегазамыслы.
По-моему, по первым войнам не было вообще претензий. Разве это ни о чём не говорит?
Раз было так кайфово, почему бы не повторить? Тем более уже ровно год прошёл.

А насчёт "слишком прячущихся жертв", ну это как раз ко мне и относится. Мне лично кажется, что МВ - это всё же состязание сообразительности, а не силы и скорости.
А ты со своей жаждой крови хочешь превратить это в какой-то Квейк. Чтоб на работу мы заходили, держа по водомёту в каждой руке и отстреливая всех подозрительных.


хорошо.. я уяснил..
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 13:51:50 (UTC +3), world.en.cx ]  

Так давайте сначала.. смотрим на анонс..

Что в него добавить? -)))

Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.03.2009 13:52:29 (UTC +3), world.en.cx ]  
Или он итак безнадежно красивый? -))
На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 9:05:55
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©