Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Nike Taben, co6ak, Лисска, Syxarik, ech1, Mok
|
Судьи:
Atlika, Selena, Лисска, Syxarik, ech1, Mok
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,14
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Фотоохота
|
Играем:
Командами
|
Начало игры:
10.03.2009 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
17.03.2009 20:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:3en usd |
Призовой фонд:
15en usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
10 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 329 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Nike Taben, co6ak, Лисска, Syxarik, ech1, Mok (подробнее)
|
|
|
|
Просмотр загруженных фотографий >>>
ТОП-10 игры
|
Команды |
Итоговый балл |
Очки |
Оценки |
#1
|
10 ENотов |
8,86 |
60
|
9,06
|
#2
|
T-9 |
8,48 |
27
|
10
|
#3
|
ПиЖоН |
7,61 |
24
|
9,16
|
#4
|
Сумасшедшие лягушки |
6,6 |
21
|
10
|
#5
|
AAIEA |
6,45 |
18
|
8
|
#6
|
Сегодня ночью |
6,4 |
15
|
10
|
#7
|
[Ghosts] |
5,37 |
12
|
6,33
|
#8
|
Pirate'ss "EDELWEISS" |
4,96 |
9
|
9
|
#9
|
Kanalya |
2,42 |
6
|
-
|
Фото-галереи
|
От автора игры
• Музыка — источник радости мудрых людей, она способна вызывать в народе хорошие мысли, она глубоко проникает в его сознание и легко изменяет нравы и обычаи.
Сюньцзы
• Музыка — это стенография чувств.
Толстой Л. Н.
• Когда мы воспринимаем ухом ритм и мелодию, у нас изменяется душевное настроение.
Аристотель
Во все времена, на всех континентах, музыка была неотъемлемой частью жизни человека. Под нее шли в атаку войска, пели серенады девушкам, отправляли в последний путь. Любовь, радость, ненависть, тоску, печаль, злость — любую из этих эмоций может вызвать пара нот, издаваемых даже какой-нибудь потрепанной скрипкой, гитарой или пианино. Самая простая и незатейливая мелодия легко может передать то, что словами сложно было бы выразить даже самому мудрому философу. Музыка может рождать в человеческом разуме целую вереницу самых разнообразных образов и картин, может бросать душу из меланхолии в хаос, а сердце из осенней тоски в радужную весну. Почувствуйте мелодию, постарайтесь перенести те ощущения, эмоции и образы, которые она рождает внутри вас. Не старайтесь ориентироваться на происхождение или название музыки, опирайтесь лишь на собственное восприятие, на фантазии, появившиеся при прослушивании мелодии, и постарайтесь перенести все это на фотографию.
Вам будет предложено 11 музыкальных произведений. Мы не знаем, какие чувства и образы они у вас вызовут. Мы не ставили себе целью, подобрать такую музыку, которая бы вызывала однозначные эмоции или образы. Наверняка, одна и та же композиция у разных команд вызовет разные чувства. Мы понимаем, что игра будет сложная, поэтому: • во первых: даем время, чтобы прослушать всю музыку, увидеть идею, что-то придумать, подобрать реквизит, затем «отфотографировать» все на выходных, и закончить в начале следующей недели • во вторых: мы приложим максимум усилий, чтобы судейство с нашей стороны было объективно. Однако, хотелось бы напомнить, что музыкальная композиция, наполненная грустью, печалью и безысходностью, вряд ли вызовет радостные чувства и образы. Поэтому, при всей свободе выбора и действий, это не фотоохота: «Фоткаем под музыку все, что захотим». И, конечно, не забываем про обязательную допольнительную фотографию на каждом задании.
Bonus: Команда, отгадавшая максимальное количество исполнителей и название композиций получит 10EN на счет. Ответы писать в комментарии к каждому уровню c пометкой "bonus". Пример: Bonus: Аркадий Укупник - Слава Люциферу Условие одно: необходимо отгадать как минимум 5 композиций.
Предыгровой брифинг • Прием участников в игру продлен до пятницы. То есть, вы сможете подать заявку на участие в игре, уже после старта. Время старта не изменилось. • Всю необходимую информацию вы найдете в первом задании . Если останутся какие-то вопросы, ICQ: 304513825. • Время финиша переносится не будет (исключения составляют форс-мажорные обстоятельства) • В процессе игры вам придется скачивать большой объем информации. (От 150 до 400 МБ, в зависимости от качества треков)
|
|
|
|
|